모든 문제의 시작은 $(DH) 를 맨 앞에 둔 것부터였다.
D3DCompiler.h 파일은 두군데에 있다.
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\um
전자의 매크로는 $(DH), 후자는 $(WindowSDK_IncludePath)
내가 사용할 것은 후자의 파일이었다.
그런데 전자로 계속 인식하는게 아닌가?
Include Directory 순서를 바꿔서 후자의 경로를 앞에 두었더니 후자를 인식하더라.
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